设置好你的地图标准文件夹结构

普通背景

  1. 设置背景时,找到标准文件夹结构中的Gameplay文件夹,在里面创建如下结构
  1. 打开地图编辑器Map - Stylegrounds

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image.png

  1. 找到左下角的Group,(早期lonn版本可能是Base On Current,总之是左下角那个)打开选择Parallax,选择后,点击Parallax旁边的New

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  1. 设置完,目前状态应该是

image.png

  1. 在Texture处,从Gameplay文件夹往后填写路径,不包括Gameplay这一层

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举例,按照前文所述创建bgs文件夹结构,这里应该填bgs/作者名/项目名/backgroundA (注意不带.png尾缀)

如果文件正确,右侧会出现背景的预览图

其他选项

Only:房间名