设置好你的地图标准文件夹结构
普通背景
- 设置背景时,找到标准文件夹结构中的Gameplay文件夹,在里面创建如下结构
- 打开地图编辑器Map - Stylegrounds


- 找到左下角的Group,(早期lonn版本可能是Base On Current,总之是左下角那个)打开选择Parallax,选择后,点击Parallax旁边的New


- 设置完,目前状态应该是

- 在Texture处,从Gameplay文件夹往后填写路径,不包括Gameplay这一层

举例,按照前文所述创建bgs文件夹结构,这里应该填bgs/作者名/项目名/backgroundA
(注意不带.png尾缀)
如果文件正确,右侧会出现背景的预览图
其他选项
Only:房间名