该教程来自于社区AfterDawn,底龙进行部分校对、修改、注释

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先是常用eevee实体,从上到下依次是依附控制/深度控制/flag硬币门移动附加(有硬币版本)/实体功能控制/月亮块模式附加/抛接物特性附加

然后是最重要的属性之一,entity type(写在白名单/黑名单)里 启用CelesteTAS mod,进入游戏按”~”键, 鼠标点击目标实体找到entity type

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后面那个就是entity type(后文简称type)

然后是一个也非常重要但是容易被忘记的东西

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contain mode,一般推荐用room start(如果包含的实体不需要变化的话)

接下来具体说明一些比较常用的

Attached Container

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依附控制器,一般都是用在让某个实体能跟着其他实体走,或者一个东西带着它身上其他东西一起消失

日常使用需要的是

whitelist(被拉着走的东西,比如单向板)

attach to(拉着别人走的东西,比如移动的果冻,写的也是type)